01/07/2016 CMLL Rey Cometa vs Bárbaro Cavernario, Hair vs Hair

Link: Aquí (no es la mejor calidad, pero está ok)

Esta lucha fue una locura, tiene el lance del año y al menos un par de spots en que arriesgan la vida, aún así no fue un spotfest de lleno. Vamos en orden, Cavernario es el mejor luchador en México hoy por hoy, la gente lo sabe y tiene ganas de apoyarlo pese a ser rudo. Rey Cometa es un buen luchador, pero tiene el problema de ser un cosplayer de Volador Jr. más aún ahora que ambos perdieron la máscara, es como ver al mismo luchador. Salvo que, en este combate, Rey Cometa hizo todo lo que hace Volador Jr. pero lo hizo mejor. No sé por qué, quizá porque Volador y Cavernario se enfrentaron en una final del “Reyes del Aire” en cambio acá no había necesidad de ir por un show aéreo y Cavernario fue completamente brawler, y dio unos golpes como si estuviese en el Tokyo Dome en un G1 Climax. Pero Cometa hizo todo bien, comienzo rápido y loco, con ataques aéreos sorprendiendo a Cavernario en su entrada y sacando la Canadian Destroyer al menor intento de recuperación de Cavernario. Luego en la segunda caída no pudo hacer nada ante la brutalidad de los golpes de Cavernario, que se resignó a que esto se ganaba con fuerza y no velocidad. En la tercera caída hay un spot brutal, donde Cavernario deja a Cometa en la barrera del público y luego se tira con un lance sobre él en esa posición. A partir de eso todo fue castigo a la espalda de Cometa, con bombazos al poste, golpes, y la plancha suicida hacia el ringside. Cometa vendió todo mejor que Volador en mi opinión, y sus movidas de desesperación se vieron mucho más fluídas, el C4 de la nada se sintió realmente de la nada, sorprendió a todos, y el tornillo fuera del ring es la mejor movida aérea del año. Ni decir el final, con la gente ya apoyando a Cavernario, pese a ser el rudo, y Cometa yendo full rudo, aplicándole la Cavernaria al Cavernario, tirándole el pelo para ejecutarla, aumentando la ira del público. Al final del día, Cavernario logra conectar la Cavernaria y un Cometa más castigado que la cresta en su espalda no pudo resistir más. La postal de Cometa calvo y Cavernario alzando uno de sus mechones de pelo se repite una vez más.

¡Por favor sigue la Página en Facebook del blog para que nunca falte Stylin' and Profilin' en tu vida! ¡Gracias!.

Yo no subo ni subiré ninguna lucha a Internet, los enlaces que comparto están disponibles públicamente en Internet para cualquier persona

26/11/2016 ACM Delta vs Galactar, 2 de 3 caídas, Máscara contra Máscara

Link: opcion1, opcion2

Esta lucha es increíble. Ambos ya tuvieron una super libre y una lucha encadenados, que como dictan estos feudos, tuvieron finales extraños o interrpuciones, el odio de ambos sólo puede culminar apostando las incógnitas. Las primera caídas no son mucho, pero sirven para establecer a Galactar como rudo en la primera, y luego a Delta como alguien dispuesto a morir para no perder la máscara en la segunda. La tercera caída es una extensión de ambos puntos, Galactar es rudo a morir, golpea a Delta con una escoba, sus movidas son poco prolijas pero buscan dañar al rival como sea, todo es violencia y deseos de noquear al otro. Delta está loco, su vida importa menos que la máscara, los spots aéreos que hace lo ponen en riesgo a él y al público, y el ambiente es increíble. Esto le dio un ambiente de guerra a la lucha que va más allá de si las movidas salieron bien, si venden bien el dolor o lo que sea, la gente está vuelta loca, y cuando al final Galactar gana con trampa se crea la tercera guerra mundial (no tanto como en los Traumas contra Los Oficiales jajaja nunca olvidaré eso), y obligan a continuar la lucha. Si ese final hubiese sido más largo esta lucha sería candidata a las 5 o 10 mejores del año, pero de todas formas esto fue increíble, un duelo de máscaras como debe ser.

¡Por favor sigue la Página en Facebook del blog para que nunca falte Stylin' and Profilin' en tu vida! ¡Gracias!.

Yo no subo ni subiré ninguna lucha a Internet, los enlaces que comparto están disponibles públicamente en Internet para cualquier persona

05/05/2016 DRAGON GATE Kodaka vs. Naoki Tanizaki vs. Cyber Kong vs. Naruki Doi vs. YAMATO vs. Shingo Takagi, Dear of Alive Match

Link: opcion1 (empieza a las 3 hrs 22 min), opcion2 (empieza en el min 15, está ligeeeramente clipeada, pero nada terrible)

Todos los años Dragon Gate hace esta lucha. Es absolutamente imposible para un ser humano normal entender todo lo que ocurre aquí, pero hasta donde sé la cosa es así: Hay una jaula, 6 luchadores, y 5 banderas sobre la jaula. Si un luchador cubre o rinde a otro, tiene derecho a ir por una bandera. Si un luchador toma una bandera, queda libre y puede irse para la casa. El último luchador que quede en la jaula (es decir, que no tomó ninguna bandera), pierde su máscara o bien su cabellera, sin poder dejarse crecer el pelo ¡por un año! Además, cada luchador tiene un “delegado” que es alguien que está afuera y apuesta su máscara o cabellera junto a él. Los delegados se escogen mediante luchas, donde el que pierde pasa a ser delegado de alguien. El tema es que los delegados están fuera del ring y su labor es ayudar al luchador que representan, esto mediante una serie de artilugios poco usuales que permiten impedir que los rivales lleguen a lo alto de la jaula. Para que se hagan una idea, en esta lucha hay: pasteles, bombas de agua, una máquina que lanza pelotas de fútbol, chipote chillones, y otras cosas que ya ni recuerdo. Todos los años Dragon Gate hace esto, pero aquí se esforzaron como nunca y debe ser la mejor versión de esta lucha.

La historia es más simple de lo que parece: La jaula está repleta de un stable de rudos (VerserK), que son forzados a pelear entre sí para salvar el pelo o la identidad. Queda en evidencia que el rudo rudísimo principal es Shingo, y que los que el público apoya son Yamato y Naruki Doi, ex campeones en pareja, y desde el principio de la lucha tientan una batalla entre Shingo y Yamato, y un posible turn face de Yamato. La lucha consiste en 40 minutos de caos, destrucción, desorden, luchadores que vuelven de sorpresa para ayudar a otros desde afuera, etc. es imposible describir todo lo que ocurre aquí, pero es absolutamente genial y alguna forma logran hacer que todas estas historias fluyan en un dramático giro, ya que Yamato en un momento no toma la bandera para devolverse a salvar a Naruki Doi, y luego su partner hace lo mismo de vuelta más adelante en la lucha. No obstante, cuando el público está llorando de emoción por el bromance entre ambos, nos damos cuenta que Doi sólo volvió a traicionar a Yamato y permitir que Shingo salve la cabellera. Esto nos lleva a un final emocionante, épico y brillante en que Yamato está sólo contra el mundo y debe salvarse de alguna forma, pero aparecen amigos desde afuera a ayudarlo, y todo desencadena en un festival de trampas y objetos y locuras. La mejor performance de Yamato que he visto en mi vida, en Dragon Gate siempre lo han promocionado como el Ace de esta generación (junto con Shingo), pero nunca he enganchado mucho con él, pero aquí realmente luce como el face definitivo. Increíble lucha.

¡Por favor sigue la Página en Facebook del blog para que nunca falte Stylin' and Profilin' en tu vida! ¡Gracias!.

Yo no subo ni subiré ninguna lucha a Internet, los enlaces que comparto están disponibles públicamente en Internet para cualquier persona

04/09/2016 IWRG Trauma I vs Canis Lupus, Máscara contra Máscara

Link: Aquí

No veía algo así desde Villano III contra Atlantis. Los Traumas son los hijos del Negro Navarro y llevan años dando vueltas por las independientes mexicanas dando las mejores luchas del año en México prácticamente todos los años. La única lucha de apuestas que recuerdo de los Traumas fue en su feudo contra Los Oficiales, por allá por el 2011. Recuerdo esa lucha como si fuera ayer (ya, si tampoco fue hace tanto, dale color), fue una brawl descomunal, sangrienta y dramática, con Trauma I y el Oficial AK47 apenas caminando en la última caída. Esa lucha tuvo un final de mierda, el Oficial le aplicó un Martinete a Trauma I y contaron 3, sin embargo, el Martinete (Tumba Rompecuellos) es una movida prohibida en México, es peor que un foul. O sea, te descalifican, igual que en un foul, pero no sólo eso, sino que arriesgas hasta una sanción de la Comisión, te suspenden sin luchar por un tiempo. Por lo tanto, la decisión fue revertida en el acto, el Oficial fue descalificado y Trauma ganó. No hace falta explicar que es un desastre de final, sin embargo, no hay mal que por bien no venga, ya que 5 años después esa historia serviría de algo.

Las luchas de máscaras son drama e historia, emoción, miedo a que caiga la máscara, eso importa mucho más que las movidas, la sicología, etc. o al menos siempre las he sentido así. Las dos primeras caídas fueron rápidas, con una rendición para cada lado, y ayudaron demasiado a la historia del combate. Trauma I entró asustado, Canis Lupus decidido. La primera caída se decidió rápido, Canis da un tope suicida empezada la lucha, y luego rinde al Trauma con su propia llave de rendición, la Del Negro Navarro, una figura 4 giratoria que desata un “OOOH” en cualquier arena. En el público está Trauma II preocupadísimo, le grita cosas a su hermano para darle ánimo. Trauma I sigue sufriendo castigo, pero empieza a despertar a golpes, y logra reversar una movida de Canis y ejecutarle la Campana de inmediato para la rendición de vuelta. El público revive y Trauma I ya está más confiando. Llegamos así a la tercera caída donde los dos se dieron golpes como si no hubiese mañana, decidieron que los puños no eran suficiente y fueron a buscar sillas para seguir golpeándose hasta quedar sangrando como regadera. Trauma cae en la desesperación y le empieza a dar cabezazos a Lupus, éste se los responde, y la sangre brota y brota al contacto de ambas frentes. Las caídas falsas en un ring empapado en sangre son de un drama descomunal, cada conteo deja al público al borde del infarto, y el final es de lo más brillante que haya visto en la Arena Naucalpan: En un empujón, el árbitro queda noqueado de forma accidental, Canis Lupus ve la oportunidad de oro y le da un Martinete. El público no da crédito a lo que ve, parece una pesadilla, se va a repetir la historia de hace 5 años, la gente arroja cosas al ring, Canis cubre y el árbitro cuenta, y el conteo llega a 2 porque Trauma I pone la mano en la cuerda. Esto fue tan genial, tan creíble, tan dramático, no sé como describirlo. Canis reclama, cubre de nuevo, la cuenta vuelve a llegar a dos, llega un doctor a ponerle un cuello ortopédico a Trauma I mientras Canis quiere acabar la lucha, y Trauma II suplica que no la detengan y siga luchando. Los relatores (que hicieron un excelente trabajo) nos dicen que si la lucha se detiene por lesión, Trauma I debe ceder la máscara. El milagro ocurre, Trauma I empuja al doctor y se levanta maltrecho, la gente se vuelve loca, vuelven los golpes, los cabezazos, la sangre, y Trauma I logra conectar la llave de su padre, Lo Negro Del Negro, para finalmente rendir a Canis y el lugar se viene abajo. Se ha salvado la máscara favorita del público, y los llantos, los abrazos, y el dinero arrojado por el público invaden el ring. Por si fuera poco, Canis Lupus pide que sea su novia quien le quite la máscara y presenta su identidad, la gente y los Traumas lo aplauden y éste pide que enfoquen un cartel en el público donde le pide matrimonio a su novia, la cuál acepta. No he visto final más latinoamericano en mi vida, sólo faltó Thalía.

Si ha Trauma I le faltaba algo, era LA lucha que lo convirtiera en leyenda, y definitivamente esta lo fue. Una de las mejores luchas de todos los tiempos, candidata a lucha de la década.

¡Por favor sigue la Página en Facebook del blog para que nunca falte Stylin' and Profilin' en tu vida! ¡Gracias!.

Yo no subo ni subiré ninguna lucha a Internet, los enlaces que comparto están disponibles públicamente en Internet para cualquier persona