07/10/2018 IWRG Dragón Bane, Aramis vs Freelance, Demonio Infernal, Relevos Suicidas (cae una máscara o cabellera)

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Esta lucha fue realizada en un mundo paralelo donde la gravedad es 10 veces menor, y donde la esperanza de vida es de 50 años por lo que los 4 luchadores pueden arriesgar la vida como quieran total no tiene sentido cuidarse para vejez. Les aclaro las reglas, primero hay una tornado tag, y luego, la pareja perdedora, debe enfrentarse entre sí en una singles apostando sus máscaras o cabelleras según corresponda.

La parte tag es desquiciada, en serio, no sé como describir tanto lance hacia el público, sillazos, golpes descriteriados y caídas de cabeza. Si querían transmitir la sensación de "urgencia por ganar rápido" ya que luego viene otra lucha, lo lograron de una forma casi que exagerada, no hay spotfest posible en PWG que me pueda impresionar luego de ver algo así. Amé el bookeo del final en que Aramis se pelea con Bane, y parece que el destino final de la lucha es evidente, sin embargo, Bane logra dramáticamente darlo vuelta y eliminar a ambos rivales, incluso con Aramis intentando hacer trampa para llegar a la lucha de apuestas.

El escenario no es el mejor, lo que más quería ver la gente era el duelo de máscaras, una lucha de cabelleras entre Freelance y Demonio Infernal no suena como un "dream match" al lado del otro, sin embargo aquí estamos, la gente acepta respetuosamente este duelo, y de aquí en adelante todo es maravilloso. Ni a Freelance ni al Demonio les afectó la presión, tuvieron una brawl llena de odio, que a ratos parecía lucha de LA Park, especialmente cuando se golpean en la zona de las cervezas. En cuando a la lucha, Demonio Infernal fue un powerhouse totalmente asesino y Freelance anduvo a nivel suicida sin respeto por su vida para contraatacar con su lucha aérea. Por años he visto a Freelance siendo el que hace spots bonitos en muchas luchas 3 vs 3 y nunca pensé verlo en una brawl sufrida, sangrante y dramática como esta, y lució genial. Hay secuencias que son un despliegue de brutalidad y agilidad al mismo tiempo, como cuando luchan en el pequeño espacio de la rampa para terminar con Freelance caminando por la baranda para lanzarse, realmente un spot que parece sólo posible en un videojuego (y muy bien programado).

Como buen duelo de cabelleras, termina sangrando con una secuencia emocionante de conteos de dos y rendiciones, todos los días me levanto con la esperanza de ver gente sangrando golpeándose con tal de defender su cabellera, incluso si como Freelance, no tienen mucha, pero igual la defiende como si fuese el pibe Valderrama. El motivo de que este blog exista es que aún hayan luchadores que realicen una performance como esta para no perder la apuesta. MOTYC intergaláctico indiscutido.

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25/03/2018 IWRG Ricky Marvin vs Dr. Cerebro, Cabellera contra Cabellera

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Versión más resumida y violenta de la lucha anterior. Marvin llegó furioso y descontrolado destruyendo a Dr. Cerebro lo que eventualmente lo hizo perder la primera caída recibiendo una tremenda variante de tirabuzón que se convirtió en Driver. Ya en la segunda caída Marvin empieza a actuar totalmente como rudo, lo que me pareció entretenido ya que su frustración previo a esta lucha venía de que había sido derrotado con trampa, lo que aparentemente lo llevó a la ira y al lado oscuro de la fuerza. La segunda caída, en efecto, se la lleva gracias a una intervención de Eterno que deja sangrando a Cerebro de un sillazo. Me pareció algo mata pasiones esto, ya que fue muy evidente para el árbitro y no se justificó bien siento yo. La última caída me gustó, ya que si bien hubo un par de intercambios de esperanza para Cerebro, buscando un par de rendiciones, Marvin termina por aplastarlo manteniendo la continuidad de la segunda caída, y me pareció novedoso terminar una lucha de apuestas directo y al hueso, es extraño porque creo que habría preferido más una secuencia de conteos y rendiciones dramáticas, pero me gusta valorar la innovación en un mundo tan repetitivo. Tremenda lucha, aunque me quedo con la primera.

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18/03/2018 IWRG Ricky Marvin vs Dr. Cerebro

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Excelente lucha muy técnica pero con buenas dosis de violencia. Muy bien contada la historia. La primera caída es la más limpia y de estudio con Cerebro buscando llaves a las piernas, y Marvin al brazo, grandes secuencias que culminan con una cobertura sorpresiva de parte de Marvin. En la segunda caída, Marvin arriesga más con quebradoras y golpes lo que deja espacio a que Dr. Cerebro le haga una rendición tipo quebradora de la nada. Me encanta que en ambas caídas, los dos han intentado golpear al rival mientras tienen la llave, y ambos han forcejeado y peleado por cada llave, esto transmite una sensación de realismo notable. La tercera caída mantiene el llaveo transversalmente pero con muchos más golpes y desorden, intervenciones de los managers y distracciones del árbitro. No me pareció que las intervenciones dañaran el combate, de hecho admiré como mantuvieron dentro del terreno del llaveo una lucha que se ponía cada vez más violenta, y que de paso, ambos reflejaron bien el odio que iba aumentando mediante los golpes brutales que se iban propinando a medida que avanzaba el tiempo. Finalmente Dr. Cerebro sorprende a un dominante Marvin con una casita invertida. Me encanta que una lucha que se sintió con muchas movidas, intervenciones, etc. haya sido una lucha más bien técnica, donde los dos guerreros intentaron resolver el puzzle del rival, sacándose la llave y buscando el espacio para atacar con las llaves que deseaban de su lado. Gran lucha.

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28/01/2018 IWRG Bombero Infernal vs Dr. Cerebro

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Excelente lucha por donde se le mire, muy buen trabajo técnico de ambos combinado con violencia que escaló más y más. El Dr. Cerebro tiene un talento innato para innovar en llaves en cada lucha y siempre se ven fluidas las transiciones de una a otra, además metiendo golpes entre medio. La primera caída es la más limpia con Cerebro superando al Bombero en ese terreno, por lo que en la segunda caída Bombero ni siquiera deja unos segundos de descanso y ataca al Dr. Cerebro con locura sin que el árbitro pueda separarlos, hay varios minutos de lucha y golpazos antes que la caída empiece oficialmente, y todo se pone violento pero sin jamás dejar el llaveo, sólo que se nota el contraste entre algo más tipo exhibición a dos tipos que se odian y quieren dañarle una extremidad al otro. Bombero logra rendir esta vez y no quiere soltar la llave entre la segunda y la tercera. Los pasajes “entre caídas” son lo mejor de esta lucha. Ya para la última caída la violencia y el llaveo se descontrolan al punto que me pareció algo corta porque quería que esta lucha siguiera infinito. Encuentro poético que esta maravilla de candados y golpes terminase en un duelo de tirabuzones. Tremendo combate, el Dr. Cerebro es una leyenda a estas alturas.

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26/02/2017 IWRG Black Terry, Diablo Jr. vs Chicano, Veneno

Link: Aquí (versión TV), o Aquí (versión cámara en el ringside) La versión de TV está completa, a la del ringside le falta completamente la segunda caída pero se ve MUCHO mejor (esto porque la versión de TV  le baja el volumen al público y los golpes, y deja el sonido del relato casi solo, y tampoco es muy buen relato que digamos, y en cambio los golpes son entero brígidos en esta lucha).

Esta lucha es espectacular, tiene todo lo que esperaría de estos cuatro y más. La primera caída tiene un llaveo increíble, con Veneno siguiéndole el juego de forma espectacular a un rudísimo Black Terry, que pelea cada llave, pero la juventud de Veneno puede más. Chicano es el más coreografeado de los cuatro, o los otros tres son muy buenos vendiendo y mostrando ira en cada llave, pero al poco andar sentí que ganó confianza y se vio más metido en la lucha. Cada llave se siente durísima, y cada espacio que hay para meter un golpe es aprovechado, destacando Terry con unos machetazos bestiales, no obstante las rendiciones de los técnicos se llevan la primera caída. La segunda caída, es, para mi sorpresa, mucho más de ir a las cuerdas y meterle velocidad y movidas en pareja, la gente está loca con lo que ve, y Terry y Diablo sacan un par de llaves de otro planeta para llevársela, la llave al brazo que hace Terry me recordó a Fujiwara. La última caída es escalofriante, Terry está en modo verserk y manda todo a la mierda, y Veneno le responde y ambos se dejan sangrando producto de cabezazos directos en una secuencia totalmente enferma, lo que nos lleva a un final dramático de caídas falsas y rendiciones entre los cuatro, hasta el inevitable final horrible con la intervención de Danny Casas dándole un sillazo  a Veneno para que Terry y Diablo ganen. Lo peor es que el sillazo debe haber sido, por lejos, el golpe más light de toda esta lucha. Esto fueron como 20 minutos de golpes brutales y llaves que causaban dolor de sólo verlas, gente metida y apoyando a los técnicos y además Black Terry cada vez se parece más a JJ Jameson. Candidata a lucha del año sin duda.

 

 

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21/05/2017 IWRG Aramis vs Villano III Jr.

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No sé por qué esta lucha estaba en mi playlist 2017. Si estaba es porque alguien la puso de MOTYC en alguno de los foros que leo, o en segundacaida o en Voices of Wrestling, pero no la encontré en ninguno de esos lugares. Tampoco creo que sea un MOTYC de hecho, pero estuvo entretenida. A veces siento que es raro encontrar una lucha tan buena de dos locos que jamás había escuchado en México, hay sangre joven y esperanza. No sé si hay feudo detrás de esto, pero si lo hay, definitivamente Aramis le borró la tarjeta de memoria del Play a Villano III Jr. o sino no me explico el odio y violencia que desata contra su rival, ya que le saca cresta y media casi toda la lucha, Aramis intenta volver con unas patadas brutales, y parece la típica lucha corta con el comeback del face y los 7 pasos del wrestling de Al Snow, pero Villano gana de la nada con un Sunset Flip como casi nunca ocurre. Buena lucha.

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22/01/2017 IWRG Imposible vs Relámpago, Lucha sin árbitro

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Una lucha sin árbitro, significa lo mismo que cualquier lucha violenta, sólo que el árbitro está en el ringside. Asumí que podrían haber usado este factor para abusar de golpes con el puño cerrado o rendiciones en las cuerdas, pero lo cierto es que no influyó en casi nada. La lucha en sí es buenísima, al menos las dos primeras caídas son brutales y espectaculares, son todo lo que uno desearía de dos aéreos que se quieren matar, muchos sillazos, golpes, arrojar al oponente por los aires, y movidas aéreas espectaculares entre la gente y las sillas. Al inicio de la segunda caída, Imposible va a golpear a Relámpago entre el público, pero una señora de unos 60 años con polera de Relámpago impide que Imposible se le acerque. Imposible la amenaza con una silla, pero a la señora le da lo mismo, e Imposible tiene que retirarse antes que lo golpeen a él, y esperar a que Relámpago se recupere para seguir la lucha en otro sector del público. No entiendo como hay gente que no entiende que la lucha mexicana es la mejor del mundo. El único punto bajo de esta lucha que le impide alcanzar niveles de lucha del año es que la tercera caída es bastante débil, intentaron darle emoción tratando de rendirse uno al otro, pero no son tan buenos en ese terreno sinceramente, y Relámpago gana quitándole la máscara a Imposible en un rollup, que fue demasiado evidente incluso para los estándares de la lucha mexicana. Sumando y restando es una increíble lucha, pero finalmente una oportunidad desperdiciada.

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04/09/2016 IWRG Trauma I vs Canis Lupus, Máscara contra Máscara

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No veía algo así desde Villano III contra Atlantis. Los Traumas son los hijos del Negro Navarro y llevan años dando vueltas por las independientes mexicanas dando las mejores luchas del año en México prácticamente todos los años. La única lucha de apuestas que recuerdo de los Traumas fue en su feudo contra Los Oficiales, por allá por el 2011. Recuerdo esa lucha como si fuera ayer (ya, si tampoco fue hace tanto, dale color), fue una brawl descomunal, sangrienta y dramática, con Trauma I y el Oficial AK47 apenas caminando en la última caída. Esa lucha tuvo un final de mierda, el Oficial le aplicó un Martinete a Trauma I y contaron 3, sin embargo, el Martinete (Tumba Rompecuellos) es una movida prohibida en México, es peor que un foul. O sea, te descalifican, igual que en un foul, pero no sólo eso, sino que arriesgas hasta una sanción de la Comisión, te suspenden sin luchar por un tiempo. Por lo tanto, la decisión fue revertida en el acto, el Oficial fue descalificado y Trauma ganó. No hace falta explicar que es un desastre de final, sin embargo, no hay mal que por bien no venga, ya que 5 años después esa historia serviría de algo.

Las luchas de máscaras son drama e historia, emoción, miedo a que caiga la máscara, eso importa mucho más que las movidas, la sicología, etc. o al menos siempre las he sentido así. Las dos primeras caídas fueron rápidas, con una rendición para cada lado, y ayudaron demasiado a la historia del combate. Trauma I entró asustado, Canis Lupus decidido. La primera caída se decidió rápido, Canis da un tope suicida empezada la lucha, y luego rinde al Trauma con su propia llave de rendición, la Del Negro Navarro, una figura 4 giratoria que desata un “OOOH” en cualquier arena. En el público está Trauma II preocupadísimo, le grita cosas a su hermano para darle ánimo. Trauma I sigue sufriendo castigo, pero empieza a despertar a golpes, y logra reversar una movida de Canis y ejecutarle la Campana de inmediato para la rendición de vuelta. El público revive y Trauma I ya está más confiando. Llegamos así a la tercera caída donde los dos se dieron golpes como si no hubiese mañana, decidieron que los puños no eran suficiente y fueron a buscar sillas para seguir golpeándose hasta quedar sangrando como regadera. Trauma cae en la desesperación y le empieza a dar cabezazos a Lupus, éste se los responde, y la sangre brota y brota al contacto de ambas frentes. Las caídas falsas en un ring empapado en sangre son de un drama descomunal, cada conteo deja al público al borde del infarto, y el final es de lo más brillante que haya visto en la Arena Naucalpan: En un empujón, el árbitro queda noqueado de forma accidental, Canis Lupus ve la oportunidad de oro y le da un Martinete. El público no da crédito a lo que ve, parece una pesadilla, se va a repetir la historia de hace 5 años, la gente arroja cosas al ring, Canis cubre y el árbitro cuenta, y el conteo llega a 2 porque Trauma I pone la mano en la cuerda. Esto fue tan genial, tan creíble, tan dramático, no sé como describirlo. Canis reclama, cubre de nuevo, la cuenta vuelve a llegar a dos, llega un doctor a ponerle un cuello ortopédico a Trauma I mientras Canis quiere acabar la lucha, y Trauma II suplica que no la detengan y siga luchando. Los relatores (que hicieron un excelente trabajo) nos dicen que si la lucha se detiene por lesión, Trauma I debe ceder la máscara. El milagro ocurre, Trauma I empuja al doctor y se levanta maltrecho, la gente se vuelve loca, vuelven los golpes, los cabezazos, la sangre, y Trauma I logra conectar la llave de su padre, Lo Negro Del Negro, para finalmente rendir a Canis y el lugar se viene abajo. Se ha salvado la máscara favorita del público, y los llantos, los abrazos, y el dinero arrojado por el público invaden el ring. Por si fuera poco, Canis Lupus pide que sea su novia quien le quite la máscara y presenta su identidad, la gente y los Traumas lo aplauden y éste pide que enfoquen un cartel en el público donde le pide matrimonio a su novia, la cuál acepta. No he visto final más latinoamericano en mi vida, sólo faltó Thalía.

Si ha Trauma I le faltaba algo, era LA lucha que lo convirtiera en leyenda, y definitivamente esta lo fue. Una de las mejores luchas de todos los tiempos, candidata a lucha de la década.

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